PREMIO: SKIN A ELECCIÓN 1820RP

SÁBADO 7 DE FEBRERO 20:00HS ARG

Aclaraciones:

🏆 Torneo 1vs1: “Vale Todo” en la Grieta 🏆

¡Bienvenidos al torneo 1vs1 definitivo! Demuestra tu habilidad mecánica sin restricciones de rango. A continuación, se detallan las reglas oficiales y el formato de juego.

📋 Información General

  • Mapa: Grieta del Invocador (Summoner’s Rift).

  • Elo: Sin límite. Desde Hierro hasta Challenger, todos son bienvenidos.

  • Zona de Juego:  SE JUEGA EN EL Carril Central  Y LA JUNGLA 

⚔️ Condiciones de Victoria

  • Objetivo Principal: El ganador será el primer jugador en conseguir 5 Asesinatos (Kills).

  • Nota: La destrucción de la torre  no otorga la victoria automática; el objetivo son las kills (a menos que el nexo caiga, lo cual termina la partida mecánicamente). La única Torre que marca victoria será Tier 3 del carril central.

  • En caso de no terminar al minuto 15, será el ganador quien tenga más kills, si están empatados, se forzará una pelea sin baquear en el carril central.

🚫 Reglas de la Línea (In-Game)

  1. Zona Permitida: Solo se puede jugar en el carril central y jungla.

  2. Prohibiciones:

    • No está permitido moverse a los carriles superior (Top) o inferior (Bot) ni farmear en estos carriles.

Champs Selección de Campeones y Bloqueos (Draft)

El campeón es a libre elección, pero se aplicará un sistema de bloqueos (Bans) para asegurar la estrategia:

  • Rondas Generales: 3 Bans por jugador.

  • Semifinales y Gran Final: 5 Bans por jugador.

  • SI SOS OTP, PODES JUGAR CON TU CAMPEÓN, BANEAR Y NO RECIBIR BANS, con la condición de no cambiar tu OTP /MAIN durante todo el torneo.

⚡ Hechizos y Runas

  • Libertad Total: La elección de Runas y Hechizos de Invocador (Summoner Spells) es completamente libre.

  • Responsabilidad: Cada jugador es 100% responsable de su configuración antes de iniciar la partida. No se aceptarán “Remakes” ni reinicios por olvido de runas o hechizos equivocados una vez iniciada la carga.

 

NOTA IMPORTANTE:

Cualquier estrategia que los árbitros consideren juego disruptivo, antideportivo o poco competitivo será motivo de descalificación inmediata.

Por ejemplo: conseguir una baja (kill) y permanecer en base/nexo de manera indefinida para evitar el combate.

SI HAY UN CASO DE AMARILLA LOS ARBITROS IRAN A DEBATE y luego de 5 min  diran su desión.